【ポケモンORAS】メガサナとシングルレート
初めましてりんくと申します。
初めての記事なので至らないところもあると思いますが、どうか暖かい目で見守ってください!
基本はシングルレートに潜ってますが、最近はダブルとローテがアツいです!
S16のレートは1600台前半とうんちですが、構築記事書いてみたかったのと、おもしろそうだったので書くことにしました!
さて、、、今回紹介させていただくPTはこちら
メガサーナイトを中心に相性を補完できそうなポケモンを寄せ集めてみました!
まじで寄せ集めただけなんだよなあ、、、
安定火力のメガサーナイトを軸にして、そのメガサーナイトが苦手な鋼やメガガルー
ラ、ファイアローといったポケモンを後ろのポケモンで処理してか勝つことをコンセプトにしていました。
それでは個別紹介です!
・個別紹介
サーナイト@メガ石 性格:ひかえめ 特性トレース(フェアリースキン)
実数値(メガ前):159-x-85-187-135-123(124-0-0-200-0-184)
(メガ後):159-x-85-231-155-143
技:ハイパーボイス サイコショック シャド—ボール 挑発
このPTの主役!かわいい!つよい!文句なし!
ニンフィアとの差別化を図るために挑発を採用しました。
Sはメガ前で準速キノガッサ抜き。
最速ガッサ抜きにしてもよかったが、火力を上げたかったのでひかえめを採用。
スイクンやクレセリアなどのめんどくさい耐久ポケモンには挑発を打ってハイパーボイスでゴリ押で処理してました。
範囲を広げるためにシャドーボールを採用してますが、打った試しはあんまりない。
耐久面は補正なし252メガゲンガーのヘドロばくだんで確定2発とそこそこ。
大体の特殊は耐えて返り討ちにできます。
ギャラドス@ラムの実 性格:いじっぱり 特性:いかく
実数値:191-167-110-x-121-127(164-52-84-0-4-204)
技:滝登り 氷の牙 龍の舞 挑発
環境にゴツメギャラが蔓延する中あえて採用した積みアタッカー。
ラムのおかげで安定感、安心感が素晴らしかった。
主に耐久ポケに挑発を打って舞ったり、ライコウで壁張って舞ったりしてました。
ただ、技範囲が狭いのでスイクンとの対面で渋々引くのが辛かった、、、
いかく込みで大体の物理技は一発耐えます。特殊も電気技以外基本耐えます。
ライコウ@光の粘土 性格:おくびょう 特性:プレッシャー
実数値:182-x-111-134-117-183(132-0-126-0-0-252)
技:リフレクター 光の壁 10万ボルト 電磁波
ほぼ一般的な壁張りライコウ。妥協個体。VはHCSでBとDは25くらい。
妥協したこと後悔してる、、、
壁を張ったら大人しく散ってもらってました。
壁を張ってなお余裕があればマヒ撒き要員としても働けるように電磁波採用。(10万を放電にしてワンウェポン追加してもよかったかもしれない)
選出するときは、裏にギャラドスを用意して初手で出してました。初手ガブ対面は大人しくギャラに引けば大体地震はスカせました。
ニドキング@命の珠 性格:おくびょう 特性:ちからづく
実数値:161-x-99-137-96-144(36-0-12-252-4-204)
技:ヘドロウェーブ 大地の力 冷凍ビーム 不意打ち
技のデパートと名高い特殊アタッカー要員。このPT唯一の先制技持ち。
Sは最速ヒ—ドラン抜き抜き抜き。火力は十分あったので削れたポケモンを上から殴り勝つフィニッシャーとして使ってました。
先制技持ちがこの子しかいないのでジリ貧になるときつかった、、、
最低でも一体はもっていけるほどのポテンシャルは十分にありました!
バンギラス@ゴツゴツメット 性格わんぱく 特性すなあらし
実数値:207-154-178-x-121-81(252-0-252-0-4-0)
技:吼える 岩石封じ イカサマ ステルスロック
最初はメガバンギラスを入れていたが、選出する場面がなかったのでゴツメステロ型に変更された悲しいポケモン。
基本的に初手出だして、ステロを打ったら吼えるで相手の裏を見たり、岩石封じでこちらの裏をサポートする普通の戦い方。
クッションとしても機能するのでサポート性能抜群でお気に入りの一匹です!
バシャーモ@達人の帯 性格:さみしがり 特性かそく
実数値:155-189-81-131-90-132(0-252-0-4-0-252)
技:とび膝蹴り オーバーヒート 叩きおとす 守る
対ガルーラ用最終兵器として選ばれたASベースの両刀アタッカー。
刺さってれば活躍が期待できる。
言わずもがなメガガルーラをとび膝蹴りで確定一発。
輝石込み物理特化ポリゴン2をとび膝蹴りで確定二発(75~90.1% )。
H252メガクチートをオバヒで確定一発。
耐久はC特化ダウンロード込みトライアタックを確定二発(83.2~98.7%)とぼちぼち。
・選出
初手バンギのステロやライコウの壁で場を整えてから、後ろの2匹で抜いていくような立ち回りをしていました。
先制技が必要な時はライコウよりニドキングを優先的に選出していました。
受けループはサーナイト+バシャーモ+ギャラドスあたりで適当に一匹ずつ崩してました。
・最後に
初めて書いた記事なのでわかりにくいところや説明が足りないところもあるかもしれませんがお許しくださいm(- -)m
ご意見等あればTwitter(@poke_d4869)までお願いいたします!
これからもポケモンを楽しんで精進していきたいと思います!
読んでいただきありがとうございました!